{"id":1379,"date":"2021-03-26T12:33:15","date_gmt":"2021-03-26T11:33:15","guid":{"rendered":"http:\/\/blogspedago.univ-nantes.fr\/maechine\/?p=1379"},"modified":"2021-03-26T12:33:15","modified_gmt":"2021-03-26T11:33:15","slug":"analyse-de-lindustrie-francaise-de-lanimation-par-zheng-huize-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogspedago.univ-nantes.fr\/maechine\/2021\/03\/26\/analyse-de-lindustrie-francaise-de-lanimation-par-zheng-huize-2\/","title":{"rendered":"Analyse de l&#8217;industrie fran\u00e7aise de l&#8217;animation par Zheng Huize"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Avant l&#8217;animation, c&#8217;\u00e9taient du bandes dessin\u00e9es(manga)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Les bandes dessin\u00e9es fran\u00e7aises sont principalement divis\u00e9es en trois grands types\u00a0: 1. Des lignes claires, comme le fameux &#8220;Les Aventures de Tintin.2. Le type &#8220;gros nez&#8221;, format bande dessin\u00e9e exag\u00e9r\u00e9e et humoristique, comme &#8220;Les Schtroumpfs&#8221; et &#8220;Lucky Luke&#8221;. 3.Le type r\u00e9aliste,\u00a0particuli\u00e8rement utilis\u00e9 dans les illustrations. De plus, il existe des moyens de plus en plus innovants.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"257\" height=\"208\" src=\"http:\/\/blogspedago.univ-nantes.fr\/maechine\/files\/2021\/03\/1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1380\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>L&#8217;industrie de l&#8217;animation se d\u00e9veloppe<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Depuis 2004, les effectifs d&#8217;animation en France ont presque doubl\u00e9, passant de 3 200 \u00e0 6200 personnes en 2016, et plus de 700 emplois cr\u00e9\u00e9s en 2016. Comme pour les films ou les documentaires diffus\u00e9s sur le petit \u00e9cran, la consommation d\u00e9lin\u00e9aris\u00e9e d\u2019animation a consid\u00e9rablement augment\u00e9, de 73&nbsp;% en trois ans.(de 2015 \u00e0 2018)&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Folimage, un repr\u00e9sentant de l&#8217;industrie de l&#8217;animation fran\u00e7aise<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En France, Folimage\u00a0est une galaxie anim\u00e9e qui combine\u00a0d\u00e9veloppement, production, fabrication et distribution de films d&#8217;animation.\u00a0Ce studio a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9 en 1981 et est engag\u00e9 dans des films de diff\u00e9rents th\u00e8mes. Longs et courts m\u00e9trages, s\u00e9ries et sp\u00e9ciaux TV, nouveaux m\u00e9dias et adaptations litt\u00e9raires ou concepts in\u00e9dits. De plus, Folimage n&#8217;oubliera pas de trouver et de d\u00e9velopper la prochaine g\u00e9n\u00e9ration de techniciens et de r\u00e9alisateurs dans les \u00e9coles d&#8217;animation, les activit\u00e9s d&#8217;animation et les march\u00e9s professionnels. Cela signifie que ce studio sera toujours dynamique. En 2018, les professionnels europ\u00e9ens de l&#8217;animation ont d\u00e9cern\u00e9 \u00e0\u00a0Folimage\u00a0le titre de\u00a0Producteur europ\u00e9en de l&#8217;ann\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"275\" height=\"113\" src=\"http:\/\/blogspedago.univ-nantes.fr\/maechine\/files\/2021\/03\/2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1381\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La commercialisation des films d&#8217;animation a une logique tr\u00e8s simple et directe : un excellent travail d&#8217;animation, apr\u00e8s avoir une bonne r\u00e9putation et \u00eatre encens\u00e9 par les critiques de cin\u00e9ma, son contenu lui-m\u00eame forme une valeur commerciale qui peut \u00eatre profond\u00e9ment explor\u00e9e. Contrairement \u00e0 la Chine, la sensibilisation de la France \u00e0 la protection \u00a0des droits d&#8217;auteur et la sensibilisation au paiement des produits culturels ont assur\u00e9 les revenus de Folimage\uff1ail a juste besoin de cr\u00e9er des films d\u2019animation de haute qualit\u00e9. Et aussi tirer des revenus d&#8217;\u0153uvres d\u00e9riv\u00e9es de haute qualit\u00e9, telles que des DVD, des livres, des jouets, etc.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"609\" src=\"http:\/\/blogspedago.univ-nantes.fr\/maechine\/files\/2021\/03\/3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1382\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En conclusion, l\u2019industrie de l&#8217;animation en France a un bel avenir. Il y a plus de 40 studios en France, tels que 2minutes et Cube Creative. Le but de cette industrie est de cr\u00e9er des produits culturels qui font r\u00e9fl\u00e9chir. Ne pas faire un travail ennuyeux. L&#8217;industrie de l&#8217;animation a de nombreux talents bien connus, &nbsp;une dynamique d\u2019emploi, et un tr\u00e8s fort rayonnement international.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avant l&#8217;animation, c&#8217;\u00e9taient du bandes dessin\u00e9es(manga) Les bandes dessin\u00e9es fran\u00e7aises sont principalement divis\u00e9es en trois grands types\u00a0: 1. 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